武林小说>玄幻奇幻>我的漫画家攻略>第878章 决定
命运石之门》的所有收益,我都投入到游戏的制作里。还是那句话,既然要做,就做到最好。”

蓟音萱深吸一口气,坐直了身体。

以《命运石之门》目前的热度,销量很可能是百万级,这样的话,她可以利用的资金,便会宽裕很多……不,应该说经费足够了。

“多谢了。”蓟音萱按捺心中的兴奋,努力克制自己的情绪,“还有一点,和漫画先于游戏出来,届时,游戏的销量会不会有影响?”

《命运石之门》毕竟是走剧情的游戏,现在全部剧情都已经放了出来,就算游戏的文本更多,但剧情的主线却不会变。

一两年之后,《命运石之门》的游戏出来,究竟会有多少人愿意买,还真不好说。

郗慕晗从厨房出来,看到交谈中的两人,连忙端来一壶茶水。

“我猜……问题应该不会太大。”沈昕没遇到过这种事,也不太确定,“尽管《命运石之门》的剧情已经出来,但游戏还是有市场的。就像轻的单行本,有些人购买就是为了插画以及收藏。所以,我才说,游戏的质量很重要,必须要让玩家找到购买的理由。你的压力很大。”

蓟音萱揉了一下脸,内心突然有了一种紧张感。

就像沈昕所说,她感到了压力。

“要不这样吧?我过两天再写一段剧情交给你,这一部分剧情不会公开,你拿来制作dlc,在游戏出售几个月后发售。”

“有吗?”蓟音萱连忙问道。

“有,但有一点,这个消息先不要公布出去。”

“我知道。”蓟音萱捂着脸,双眼灼热。

这则消息对她的帮助,甚至超过了刚才的那笔投资。

新闻要一点一点地放出来,热度才会持久。

沈昕刚才所说的dlc肯定不是《命运石之门0》——《命运石之门0》的长度太长,足以再制作一款新的游戏。

他说的作品是《命运石之门》的剧场版,《负荷领域的既视感》。

故事承接《命运石之门》,以红莉栖为第一视角,展开叙述。在地球,《负荷领域的既视感》并未制作成游戏,现在倒可以添加在《命运石之门》里。

“不过……友情提醒,如果想要让单行本大卖,一定要找有水平的插画家。至少要比陆柠的画工好。”沈昕伸了一下懒腰,“不管怎么说,轻的卖点,还是插画。”

“这一点放心,我有办法。”蓟音萱点头。

她好歹也在游戏圈子混了一段时间,人脉还是有的,实在不行,她还可以请震宇科技帮忙。8...看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。


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