武林小说>网络游戏>炉石传说之吊打全球>第68章 过牌后的杀招!

直播间里的观众们虽然没听懂苏铭所谓的“别致套路”是什么意思,但看到是内战局,弹幕的内容几乎瞬间转变:

“接下来要上演的是……一幕令人窒息的二人转!”

“催眠直播间,了解一下!”

“不知道宿命大神有什么战士卡组,但叠甲肯定是要叠的!”

“转个甲,过!”

“叠最厚的甲,挨最毒的打!”

扫了眼弹幕,苏铭不禁失笑出声。

看来无论是哪个世界,战士给人的第一印象都是挨打啊!

这几天打天梯、水论坛什么的,苏铭对荣耀星世界人们的职业认知也有了一定的了解。

由于现实中想要拿到职业卡牌,除了战斗杀怪掉落的卡牌外,主要途径是感悟具现,所以人们都会下意识地给各个职业一种定位,方便修炼。

比如说猎人的技能是射箭攻击敌方英雄,所以现在的大多数猎人卡组都是围绕着走脸做文章;

再比如法师,英雄技能像是法术一样,无视嘲讽,想打谁就打谁,因此卡组构筑会偏向于法术。

像荣耀星世界里天梯的两个冷门职业——德鲁伊、萨满,就是因为两位英雄的职业技能定位不明确,搞的人们也不知道该怎么修炼,所以就处于无人问津的状态。

至于战士……英雄技能是叠甲,所以定位就是……在战斗中多挨打,多抗伤害。

……

因为主流观点的问题,战士通常会偏向防守,依靠坚不可摧的防御和解场法术,耗死对面。

所以当两名战士进行同行内战的时候,经常会出现你转个甲,我叠个盾,谁也不敢率先下随从……

直到最后把牌库抽空,斩杀手段全靠疲劳,甚至拖满60个回合强制判成平局。

上面这种情况,俗称“二人转”。

苏铭翻了翻起手卡牌,信心十足地直接开口:“你们这些水友啊,不要老觉得战士是叠甲苟活嘛,要不然我们来打个赌如何?”

苏铭伸出一根手指,笑嘻嘻道:“很简单,咱们来赌本场比赛的斩杀。”

“如果我能在一回合内直接斩杀对面,而且不是依靠疲劳,那么你们就在直播间里给我刷点礼物,大小不论,火箭或者荧光棒都行。”

“要是没做到的话,那我在直播间里给大家抽5个40包,只要关注即可抽奖,怎么样?”

听到苏铭的说法,直播间内观众们瞬间就精神起来!

“可以可以可以!右边拉满!”

“这波绝对稳赚啊!”

“无脑压负,发家致富!”

“老子全压了!#1绝对不亏!”

各种弹幕飞过,核心思路就一句话:

“开玩笑,战士想斩杀,不靠疲劳还能靠啥?用爱感化对手吗?”

很显然,这个世界的人们,完全不知道,战士到底可以有多少种形态,多少种骚套路!

……

苏铭作为先手方,起手拿到了【炽炎战斧】、【战利品贮藏者】、【狂野炎术师】三张卡牌,外加右手第一张的【暴虐食尸鬼】。

开局没有一费卡牌,直接空过。

对手战士同样在没有任何操作的情况下结束回合,双方第一回合相安无事。

防守型卡组,一般情况下都是敌不动我不动,很容易就会陷入僵局。

苏铭倒是毫不意外,2费按照卡组的套路,准时拍下随从。

【战利品贮藏者】,2费,2/1,亡语:抽一张牌

“我可以需求这装备吗~”

音效声响起,手捧着一箱宝藏的地精队员贼兮兮地踏上战场。

……

几乎没怎么考虑,对面的后手二费回合,直接发动英雄技能!

“全副武装”,获得2点护甲值!

随即,苏铭的【战利品收藏者】在第三回合获得攻击机会,但仅凭两点攻击,只是将敌方英雄的护甲敲碎,生命值完全没有损失!

无视了弹幕里成片的“叠个甲过”,苏铭掏出右手边刚刚抽取到的卡牌,第二位随从登场。

【苦痛侍僧】,3费,1/3,每当该随从受到伤害,抽一张牌

……

随着对局的进行,双方进入了一个很“诡异”的节奏。

对手的打法不用说,英雄技能转甲,【盾牌格挡】叠甲,443【熔甲战士】站场,5费【兽人铸甲师】加护甲,总结起来就是一个字:

叠甲!

10个回合打下来,苏铭的随从和英雄不但没能打掉对面哪怕1滴血,还让对手战士反手叠了二十多点护甲值。

也就是说,现在苏铭需要一回合内倾泻出50多点伤害,才能达到他开局打赌时所说的“一回合秒杀对手”。

本来按照苏铭直播间里那帮观众幸灾乐祸的尿性,大多数人都会在这时候刷起“凉凉”。

但这一次,直播间内却是一片寂静!

因为所有人都被苏铭手中卡牌构筑成的凶悍“杀招”给吓到了!

整整8个回合,苏铭这边,打出的卡牌都有着一个非常相似的特点,那就是“过牌”。

所有随从牌,几乎都能抽上个一两张卡,甚至在中期5费的时候,苏铭丧心病狂地打出了【苦痛侍僧】加【猛击】的组合,硬生生把自己的3血随从打到1血,就为了能多过一张牌。

疯狂抽牌带来的结果就是,在对局进行到第9个回合的时候,苏铭原本30张牌的牌库,已经被抽到只剩下7张!

理顺了一遍手中的卡牌,组件完全凑齐,苏铭当即立断,拍下斩杀发动机!

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