武林小说>恐怖悬疑>未来游戏创始人>第五十四章 红

紫猫是某鱼直播平台主机区的一名主播,当然,虽然是主机区,但是单机游戏也在他的业务范围里。

一个成功的主播大多都有自己的人设和亮点,有卖颜的,有卖蠢的,也有靠技术才华吃饭的。

紫猫的粉丝都称呼他为猫神,这年头网络人物封神的一年比一年多,不过紫猫这个猫神的名头还是被很多人认可的,放眼整个平台,在动作游戏领域,他的技术绝对是最为顶尖的那一小撮。

紫猫有一个绝活,就是能把受苦游戏玩成一个无双游戏,各种无伤全通视频都他的招牌。

作为人气主播,紫猫在4月1日当天也开始直播这些天来很火热的《万仙战纪》。

毕竟是少见的国产角色扮演动作游戏,又是现在的话题热点,紫猫已经给自己定好了直播计划,准备第一时间速通,然后挑战一下无伤或者极速通关。

中午十二点,《万仙战纪》在各个平台解锁,预载完的玩家可以进入游戏。

紫猫提前三十分钟开启了直播,在中午十二点的时候第一时间进了游戏,虽然是中午,不过直播间里的人气还算不错,弹幕数量挺密的,一边刷着各种梗,一边讨论着游戏。

说实话,《万仙战纪》的画面还是不错的,色调明亮,风格是比较常见的国风画面,和市面上的仙侠游戏差不多。

虽说群山工作室给《万仙战纪》打了一个开放世界的标签,不过游戏进程还是以单线剧情推进为主,开放世界的体现只有一些支线任务之类的东西,显得有些鸡肋。

前期的游戏进程还算顺利,中规中矩,不过紫猫却总觉得这游戏有一些问题。

最大的问题,就出在操作的手感上,作为一个动作游戏领域的大佬,他对一款游戏的手感相当的敏感,适应性也很强。

不过《万仙战纪》给他的感觉,就非常的奇怪,技能释放僵硬,几个防御动作的判定让他很难把握。

而且时不时出现的卡顿让他觉得有些烦躁,特别是这种突然的掉帧是最让人头疼的事情。

他已经发现了,在出现大量的图像数据处理,比如场面上有多个怪物加复杂景物,或者多个怪物释放技能时候,就会出现这种掉帧的现象。

紫猫玩游戏一向选择最高难度,前面的不适应让他吃了点苦头,一次面对三个小怪的时候差一点就凉了。

前面的剧情四平八稳,没什么亮点,也没太大的槽点。《万仙战纪》的游戏背景就是一挺寻常的仙侠背景,大概讲述的就是仙道门派之间的大混战。

很快,紫猫就到了第一个boss面前。

第一个boss,给玩家熟悉熟悉操作,基本不会太难。紫猫和boss周旋了两个回合就大致知道了套路。

这个boss也没什么套路,除了普通的近身平砍外,就两个特殊技能。一个是垂直的重劈,可以靠格挡化解然后接一个反击,还有一个就是正面180度的横扫,无法格挡,但是有比较大的前摇,可以躲到boss背后或者直接拉开距离。

不过就是这样一个简单boss,却让紫猫皱起了眉头。

无他,进入boss战之后,他已经知道这个战斗系统最大的问题在哪里了。

直播画面上,紫猫操作的游戏角色一个近身的竖劈,剑影划过boss的手臂,却没有受到任何的伤害和硬直。

“这绝对是判定的问题。”

紫猫的脸色此时已经很难看了,典型的模型大小和判定不匹配,boss模型的一部分没有伤害判定。

直播的观众也发现了这个问题,弹幕纷纷,节奏四起。

“这明明是打到了吧,boss怎么不动的?”

“前面我就发现了,这判定有点问题,而且整体的动作有点僵硬,看着不是很舒服。”

战斗还在继续,到底是主机区的技术扛把子,紫猫在这种情况下还是屡次的化险为夷,他现在已经基本掌握了格挡和boss伤害的一些判定规律,这个判定和画面是不太匹配的,需要自己调整。

很快,画面里的boss在一顿连招之后,做出了一个横扫的前摇动作,紫猫卡了一个boss的出招时间,又砍出一下之后,一个翻滚到了boss补上最后几下。

手起刀落,屏幕里boss手里的长刀划过一道绚丽的半弧。

然后,

紫猫位于boss正背后的游戏角色直接被击飞了出去,血条见底。

“你已经死了。”

一脸懵逼。

紫猫看着死亡提示有些愣神,弹幕也出现了短暂的失语。

几秒钟的寂静过后,各种弹幕将屏幕给填满。

“原本这boss真是狡猾,原本以为他用的是顺劈斩,没想到竟然是旋风斩。”

“这判定厉害了,三百六十度横扫了解一下。”

“我猫神晚节不保,不过这游戏的判定真的没问题?”

…………

…………

群山工作室在蓉城的开发中心,今夜注定无眠。

陈莺意气风发,精致的妆容,细心挑选的衣饰搭配让她和这个以格子衫牛仔裤为主流的地方格格不入。

美工们今天放假,留在这里值班的只有客服人员和技术人员。

工作室里气氛不错,各平台销量统计节节攀升,预售的也实体版已经发了出去。按照现在这势头,《万仙战纪》这项目就算是成功了。

原本高冷的美女老板今天倒是格外的亲切,和值班的员工打了声招呼,然后就和几位管理在大办公室中聊天,商量着关于庆功


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