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第0520章新的形态

祖雷曼帝陵的任务链总算结束了,按照之前的约定,老虎团暂时解散,小伙伴们暂时自由行动,吴明告别了同伴们之后,趁着月色独自往霜纹裂谷的方向行去,一路上顺便检查三块新技能石的属性。

沙怒装甲巨蜥形态:德鲁伊变形成一头沙怒装甲巨蜥,移动速度提升50,并可使用多种巨蜥形态下的专有技能,同时使施法者免疫变形效果。

①飞沙逃遁:召唤一片飞沙,趁机快速逃遁,移动速度提升150,持续15秒。

②兽形装甲:精心打造的兽形装甲,使德鲁伊在野兽形态也能使用装甲。

雷猿形态:德鲁伊变形成一头雷拳大猩猩,怒气值上限提升20点,并可使用多种雷猿形态下的专有技能,同时使施法者免疫变形效果。

①雷霆震怒:怒火充斥全身,使你的所有伤害提升50,持续15秒

②雷拳之握:使你可以双持一对双手武器

③雷魂震锁:使你的近身攻击有一定几率产生雷噬效果,额外对其造成

12(当前伤害)点雷霆伤害,并使其护甲值减弱4(此效果最多可叠加5层)

冰龟形态:德鲁伊变形为一头冰雾,护甲值提升150,并可使用多种冰龟形态下的专有技能,同时使施法者免疫变形效果。

①寒冰屏障:使你被一道寒冰屏障所笼罩,在8秒内不会受到任何伤害,但是在这期间你也无法攻击,移动或施法。

②寒冰武器:使你的近身攻击有一定几率产生冰燃效果,额外对其造成

12(当前伤害)点冰冻伤害,并使其移动速度降低5(此效果最多可叠加5层)

三个形态,一共附带了7个专有技能,其中有三个主动技能,‘飞沙逃遁’是逃命的,‘雷霆震怒’是强化技能,‘寒冰屏障’则是保命用的,8秒无敌啊!剩下的四个被动技能中,兽形装甲的作用不明,看技能描述似乎可以提升一些护甲值;雷拳之握的作用就很厉害了,双持一对双手武器,也就是说……牛b爆炸了;剩下的雷魂震锁和寒冰武器都属于辅助强化,聊甚于无的东西。

最近弄到了不少新技能……吴明不得不把技能快捷栏重新调整,德鲁伊的技能本身就比其他职业多出一倍,但是普通德鲁伊玩家的技能还没有吴明的一半多,视窗界面中全是技能快捷键,看的眼花缭乱,如果吴明把他的视窗界面截图传到论坛上,估计又得引起掀然大波了。

调整好技能栏之后,吴明找了一头精英裂蹄兽试招,8级的裂蹄兽是鹰风森林中比较少见的大型野兽类怪物,它们的体型很庞大,外观像牛……防高血厚的特性很适合拿来练招。

吴明首先尝试了嗜血斗技,【血源打击】是所有嗜血斗技的基础技能,激活这个技能之后,就可以使用常规技能积攒嗜血斗气,再以嗜血斗技发动攻击,以此形成一个循环,【血源打击】本身会提供5的额外伤害,但是却削减了10的生命上限,算是利大于弊吧!

血灵的外观与水元素非常相似,而且是个很不错的宝宝,召唤出来后名称显示为‘无名氏的守护者#血灵’,它的控制面板有5个技能,①凝血箭是远程攻击,类似法师水元素的冰箭;②血爪:近身攻击,对目标造成一次直接的伤害,攻击中还会产生血毒效果,削弱目标受到治疗的收益;③血液枯竭:攻击前方扇形区域内的所有敌方目标,使其因为血液枯竭而昏迷3秒;④凝血盾:抽取一名友方目标的血液力量来为其制造一个护盾,以吸收当前护甲值1.8239+210点伤害值;⑤爆裂:血灵的生命值低于10时,可触发爆裂,对8码范围内的所有敌方目标造成相当于血灵生命值*0.55点伤害值。

至于嗜血斗技的威力,吴明只能用变态这样的词汇来形容……典型的伤敌一千,自损八百……区别只在于,自己只伤一个人,而敌方却会伤一群人……而且这些嗜血斗技消耗装备耐久和饥饿值的速度的确很厉害,吴明只是用了一轮嗜血斗技,装备耐久就掉了大概7,饥饿值却涨了足足10。

群p专用的变态技能,吴明给嗜血斗技作出了定论,在1人对战多人的不利局面人,与其被人悲惨的群殴致死,还不如用这伤敌一千,自损八百的嗜血斗技拼上一把,说不定还能扭转乾坤,反败为胜呢!

至于从祖莱菲谢特大师手中换来的三个技能石,吴明也粗略的作了一些测试,沙怒装甲巨蜥还是那样的霸气侧漏,可惜只是中看不中用的东西;雷猿形态其实就是雷拳大猩猩,身高三米多,肌肉盘根纠结,活脱脱得一头金刚,并且手中提着的霜狼战栗巨锤也随着体型的增幅而变得更大,吴明发现在这个形态下也拥有怒气值,所以他尝试使用了裂伤技能,竟然成功了,这个发现令吴明欣喜若狂,雷拳之握可以拿两把双手武器,这样就等于攻击力提升了一倍,而很多以武器伤害为参照数的技能就会更加强悍,雷猿形态等同于升级版的熊德皮肤,绝对强力的战斗形态;冰龟形态就相对的单调一些了,只有一个8秒无敌的技能,而且技能冷却长达2分钟,倒是冰龟形态的外观很帅气,寒冰铸造的巨大乌龟,水晶透亮,且寒气逼人,甚至给人一种舍不得下水的感觉。

“嗯!这个冰龟形态真是帅气啊!”吴明得意的看着第三方视角中的那头寒冰巨龟,怎么看都是那么的炫酷,就算不带技能,这个变形也是超赞的。

“咦!


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