战略等级14,获得了1点战略法力的提升,陈克现在掌握的战略法术还少,这1点法力的提升,作用不大。

倒是两个给陈克选择的技能都很有用处,高级进攻术和中级外交术。

中级外交会让陈克在野外更容易壮大,但是,考虑到现在更加需要对战斗有帮助的技能,陈克还是先选择了高级进攻术。

基础近战杀伤加成30,对低阶兵来说还没什么作用,对天使,骑士这类高阶兵可就不同了。

陈克只遗憾自己没有进攻术特长,如果他同时具备进攻术,防御术等多项特长,恐怕就真的对法术一点想法都没有了。

除了他自己之外,接连三场胜利,格兰和克莉丝汀也都有提升,格兰相对来说吃亏一点。

本就等级低的她只升了一级,现在战略等级4,战略攻击5,战略防御2,不过有一个初级幸运术和初级寻路术,刚刚升级之后也获得了高级箭术。

克莉丝汀升到了9级,弹道术升到了中级,高级炮术居然直接蜕变成了大师级炮术。

魔力和法力都是2点,攻防则是各5点,典型的物理职业。

大师级炮术的属性就很厉害了,允许指挥3辆机械弩车和全部城防箭塔,弩车可以攻击3次,且必定出现双倍伤害,弩车基础伤害永久增加10。

这样的属性,不给克莉丝汀配齐3辆弩车实在太亏了,而且克莉丝汀是弩车专长,越是强大的弩车,效果越好。

但是,陈克虽然有大师级铁匠在,高级材料也有,还有从地下城收集的龙鳞和龙筋,可铁匠铺的等级还只有4阶。

安德烈大师说了,用高级材料应该也能勉强打造出5阶的弩车,但是,也只是普通弩车,最多像火焰弩车一样,有些特殊属性,但是不算强。

下次杀这么高质量的龙可不知道是什么时候了,正好今天又收割了一头大恶魔,大恶魔的镰刀可是精钢打造的。

索性,回头再升级一次铁匠铺,等升到5级或者6级的时候,再给克莉丝汀打造几架豪华版弩车,到时候让她守城或野战,那威力还得了?

不止他们这些英雄有收获,接连的大战虽然损失也不小,比如神射手又死了50多个,主要是那恶魔领主的连珠火球太强。

而陈克的大地精灵,数量更是锐减到只有70个了,连部分银飞马也因为擦到几颗火球而挂了2头。

承担了大量伤害,又是主力输出,大地精灵终于升华了,不过只有15个进阶到了5阶的秘箭手,剩余的55个只是从老兵升级到了精锐,属性提升了一截而已。

一般所有战士都能完成前两次进阶,但是,第一次进阶肯定是比较容易的,第二次就要看天赋了,天赋好的,就快一点,比如这15个秘箭手。

天赋不好的,就只能先升级,再进阶,而且,基本就没有进阶第三次的机会了,除非有特殊的方法或者手段。

陈克有特殊的方法,但暂时还不打算全部用出去,只是,刚刚进阶的15名秘箭手,陈克嘱咐格兰,用一周的时间,把他们提升成幻影射手。

秘箭手升幻影射手只需要100金和1水晶,比直接从大地精灵提升省了不少。

陈克的远古之树里当然还有50几个大地精灵和40名银飞马,这些都是这几个月积攒的产量,但因为士气的关系,陈克不能直接把他们编入进来。

只编了2名银飞马,凑足100人的队伍,剩余的大地精灵继续留在领地,守卫老家。

关卡拿下之后,陈克暂时不打算继续有所动作了,一个是恶魔领地基本都是灰褐色的岩浆地,人族和精灵没有寻路术,在上面移动很吃亏。

另一个,经历了几次大战,战士们的体力还好说,休息一夜就行了,远程部队的弹药全靠自己恢复就需要一段时间了。

而且,眼前这座关卡挨了好多下,到处都是裂缝,还必须把建筑师请来好好修一修。

但是,也不能就这么便宜了那个恶魔领主,那座靠近关卡的攻城武器工厂就必须要干掉。

之前恶魔领主撤退的时候,被两头翡翠龙追上一顿龙息烧烤,而且作为攻城方,损失远大于陈克。

尤其是被陈克加了迟缓大法的那群恶魔职业者,有冲锋能力的战士和恶魔刺客,地狱斥候都跑掉了。

剩下一些人高马大的肉盾职业者,基本都被留下了,先是两头巨龙,后来大恶魔死亡后,大批银飞马从天而降。

这些恶魔难杀归难杀,攻击力手段毕竟单一了一点,被宗师级防御术完全克制,20多人,没一个能跑掉。

之后的事情就是顺水推舟,4名天使也被派遣了出去,神赐大恶魔没有隐身能力,陈克的地图上看不见,就不需要太过担心。

他们瞬移能力是厉害,可也不能一次瞬移个几公里,而且,一次瞬移需要的冷却时间也不短了,那个恶魔领主在损失了一头大恶魔的情况下,绝不敢再放一头出来。

城墙下,3架投石车在熊德的掩护下,把一块块巨石投向了远方的恶魔建筑,从攻城武器工厂,到恶魔营地,再到一座座哨塔。

保证在恶魔关卡一公里范围内,看不到一个敌人,找不到一座恶魔建筑,当然,摧毁不了的法则建筑除外。

接下来的事情,陈克就交给了克莉丝汀,主要是城防事务,顺便也把格兰踢出了自己的军团。

也不用成立新的军团,就让格兰带着射手们成为机动力量,反正陈克对格兰的忠诚是没有任何怀疑的,这


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